AI 기반 게임 플랫폼 실험 착수한 구글

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구글이 AI를 활용한 게임 제작 플랫폼 Playground를 실험 단계에서 공개했다. 이 플랫폼은 텍스트 프롬프트만으로 브라우저 기반의 게임을 제작할 수 있게 해 coding 지식이 없어도 게임을 만들 수 있도록 설계됐다.

Playground에서는 사용자가 장르를 선택하거나 첫 프로젝트를 처음부터 시작할 수 있다. 2D 혹은 3D 여부를 정하고 단일 플레이어나 멀티플레이어 중에서 선택한 뒤, 원하는 메커니즘과 게임 플레이 방식, 시각 스타일을 구체적으로 기술하면 된다. 또한 사용자가 업로드한 비주얼 자산을 AI가 게임의 전반적 미술 스타일에 맞춰 자산으로 변환해 주는 기능도 제공된다.

생성된 게임은 모바일과 PC에서 모두 플레이 가능하며, 프로젝트의 공개 여부를 설정할 수 있다. 링크를 통한 공유나 Playground의 Explore 갤러리에 게시하는 것도 가능하다. 게시된 게임은 리더보드 등의 기능을 지원할 수 있으며, 출시 후에도 개발자가 계속 수정할 수 있다.

구글은 향후 Unity Spark와의 통합도 계획하고 있어 Playground 이용자들이 더 다양한 3D 기능과 ‘전문 수준의’ 게임 메커니즘에 접근할 수 있게 할 전망이다. 이 통합은 플랫폼으로 확장 가능한 제작 능력을 크게 넓힐 것으로 기대된다.

Playground의 초기 이용자는 미국에서 18세 이상으로 제한되며, 향후 다른 국가로의 서비스 확대가 예정돼 있다. 카탈로그 내 게임을 탐색하고 플레이하는 것은 무료지만, 게임 생성은 주간 토큰 시스템에 의존한다. 무료 체계에서는 토큰 수에 제한이 있으며 Google One AI 구독자에게는 사용 한도가 더 높게 제공된다.

구글의 이번 발표는 AI 보조 게임 개발 도구 시장의 성장 흐름 속에서 나온 것으로, 최근 로블록스가 자연어 프롬프트를 이용한 Build 기능을 공개한 바 있다. 또한 구글은 Stadia 시절 클라우드 게임을 시도한 바 있으며 이후 YouTube Playables 등 다른 플랫폼에도 게임 기능을 접목해 왔다.

출처: TechCrunch